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​​《C.A.R.D.S. RPG:浓雾战场》Switch测评:卡牌×战棋的迷雾交响曲

100次浏览     发布时间:2025-08-22 19:29:23    

——当Roguelike牌组构筑遇上SRPG,一场为策略爱好者量身定制的烧脑盛宴

由《歧路旅人》制作组ACQUIRE开发的创新之作《C.A.R.D.S. RPG:浓雾战场》,凭借 “卡牌构筑+战棋策略+迷雾探索” 三位一体的设计,在Switch平台开辟了策略游戏的新赛道。本文从玩法解析、Switch优化、新手避坑指南三大维度,助你轻松征服这片危机四伏的迷雾大陆!

一、核心玩法:三重基因融合的创新实验

1. 世界观:漆黑巨龙引发的百年战争

游戏以虚构大陆“法夫塔尼亚”为舞台,讲述敌国为制造终极兵器“嵌合体”(龙与人类的融合怪物),献祭千名国民引发灾难。玩家扮演佣兵团团长薇尔·迪娜,带领个性鲜明的队员(剑士、弓兵、魔法师等)阻止阴谋。史诗感剧情+豪华声优阵容(日语/英语双语配音),为策略玩法注入沉浸叙事。

2. 迷雾探索:随机生成的战棋地图

每场战斗均在程序生成的迷雾地图中展开,玩家需移动单位逐步驱散迷雾,触发三类事件:

• 敌人遭遇:即时进入卡牌战斗;

• 设施交互:回复HP、强化卡牌、获取装备;

• 宝藏发掘:稀有卡牌或资源。

新手提示:优先探索地图边缘,高概率发现隐藏宝箱!

3. 战斗系统:卡牌驱动的回合制战棋

游戏最大创新在于 “战棋移动+卡牌对战” 双循环:

• 战棋阶段:移动角色至敌人相邻格,触发战斗;

• 卡牌阶段:消耗行动点(AP)打出卡牌,根据角色职业特性释放技能。

职业定位与卡牌联动示例:

职业 核心能力 必带卡牌 效果

剑士 高防近战 钢铁护盾 防御+40%,反弹30%伤害

弓兵 远程暴击 穿甲箭 无视50%防御,必中

魔法师 AOE法术 烈焰风暴 3×3范围火伤,附加灼烧

二、策略深度:卡牌构筑的千层博弈

1. 卡池与流派:百种卡牌的无限组合

游戏提供超100张卡牌,分攻防、增益、减益、特殊四类。新手需掌握两大核心流派:

• 快攻流:低费卡为主(如“连刺”、“速射”),依赖剑士/弓兵速杀;

• 控制流:减益卡为核心(如“冰冻”、“虚弱”),魔法师控场后输出。

2. Roguelike机制:动态调整的挑战

每局游戏后获得“指挥点”,用于:

• 永久升级:解锁新卡牌、提升AP上限;

• 临时增益:单局内增加抽牌数或暴击率。

避坑指南:优先解锁“卡牌复制”功能,可重复携带关键卡!

3. 难度设计:慢热与硬核并存

• 章节时长:单章约60-90分钟,适合碎片化体验;

• 数值压力:困难模式敌人防御力膨胀,需针对性配卡(如弓兵必带“穿甲箭”)。

三、Switch版专属优化与缺陷

1. 操作适配:掌机模式的匠心设计

• 触屏交互:地图移动、卡牌选取支持触控,效率提升50%;

• 快捷轮盘:ZL键呼出常用指令(撤退、存档);

• HD震动:卡牌释放、暴击触发差异化反馈。

2. 性能实测:稳定但加载偏慢

模式 分辨率 帧率 加载速度

掌机 720P 30帧稳定 进入战斗5-8秒

主机 1080P 30帧稳定 章节过渡15-20秒


3. 缺陷预警

• 节奏问题:战棋移动与卡牌动画拖慢节奏,后期易疲惫;

• 复用内容:敌人种类重复度高,第4章后缺乏新机制。

四、新手入坑指南:开荒三法则

1. 开局阵容推荐:均衡型万金油

• 前排:剑士(里昂·黑斯,高防反击)

• 中程:弓兵(赛斯·亚顿,暴击穿甲)

• 后排:魔法师(莉莉·梅普鲁,AOE控场)

2. 卡组构建优先级

阶段 核心目标 必拿卡牌

第1章 生存保障 治疗药水、钢铁护盾

第2-3章 输出强化 穿甲箭、烈焰风暴

终章 特殊对策 净化(解debuff)、复活


3. 迷雾探索技巧

• 设施优先:回复点>卡牌强化>商店;

• 敌群处理:引至狭窄地形,魔法师AOE集火;

• 资源管理:金币优先购买“卡牌移除券”,精简卡组。

五、总结:小众但惊艳的策略拼图

《C.A.R.D.S. RPG:浓雾战场》用创新融合证明了策略游戏的进化可能——

✅ 核心亮点:卡牌×战棋的深度化学反应、迷雾探索的未知乐趣、日式SRPG的叙事魅力;

⚠️ 硬伤警示:节奏拖沓、内容复用、后期数值压力。

适合人群终极对照表:

玩家类型 推荐度 必选理由 避雷预警

策略烧脑党 ⭐⭐⭐⭐⭐ 卡牌构筑×战棋走位的双重博弈爽感 拒绝慢节奏者慎入

日式SRPG爱好者 ⭐⭐⭐⭐ 豪华声优+王道剧情,情怀拉满 追求开放世界者慎选

卡牌构筑控 ⭐⭐⭐⭐⭐ 百张卡牌自由组合,流派开发乐趣 厌恶随机性者慎入


“当你在通勤地铁上用触屏划开迷雾,打出弓兵穿甲箭终结Boss的瞬间——这场策略的狂欢已值回票价!”