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朝露:境界旅程(Journey of Realm: Dawn Dew)|v1.070|PC中文

100次浏览     发布时间:2025-09-01 22:46:38    

《朝露:境界旅程》是一款2D回合制游戏,拥有方块地图。在游戏中,你将扮演“露珠”踏上冒险之旅。在冒险中,收集宝物并自由选择你的战斗方式。随着探索的深入,你将抵御黑兽潮的威胁,最终战胜这股滔天的恶意。坚持善良,有人认为荒谬而置之不理;但在能量与意志交织的领域,它引领你并凝聚你。作为一个善良的灵魂来到这个领域,在黑兽潮肆虐的领域开启了一场救赎之旅。当贪婪与暴力摧毁无名之花时,我们才知道黎明之境为何而来……在不断探索的过程中,探索这个领域的历史,揭开黑兽潮的真相。

这是一款由单人开发者制作的精美独立回合制类恶魔城游戏。战斗乐趣十足(如果你喜欢回合制的话),丰富的自定义内容,以及令人惊艳的美术风格。更何况,区域定价也非常亲民。说真的,这款游戏需要更多曝光。除此之外,游戏并非完美无缺,尤其是在翻译方面。不过,如果你能忍受的话,所有内容都能轻松理解。游戏中也有一些未翻译的内容,虽然略显烦人,但对游戏体验没有任何影响。这款游戏的故事情节略显复杂,因为开头提供的信息很少,而且叙事语言也比较抽象。

探索具有设计的盒子式地图,收集场景中的各种资源,让自己变得更强大。

探索环境的方式与银河战士恶魔城类游戏略有相似。玩家可以左右移动、跨平台跳跃、寻找隐藏战利品并与环境互动。然而,战斗系统与探索界面是分开的。当你在探索过程中使用普通攻击攻击敌人时,游戏会切换到专门的战斗界面。如果你攻击速度足够快,就可以在真正的回合制战斗开始前对同一组敌人造成一定伤害。战斗本身遵循回合制结构,但没有速度统计数据来决定回合顺序。相反,你总是在每个回合中先行动,敌人最后行动。一个有用的功能是,敌人在下一回合的预期行动可以提前看到。

这让你能够规划你的行动,准备防御行动或反击他们的攻击。当露易丝独自战斗时,她可以在每场战斗开始时激活支援。这些支援就像额外的盟友一样,会自动行动来协助你。如果你想要更轻松、更放松的体验,获得更多的奖励和更少的惩罚,你可以选择最低难度设置。另一方面,最具挑战性的难度最初是锁定的。你只能在完成游戏一次后才能进入,并且会将你置于持续的不利境地。不必担心浪费时间。你拥有清晰的地图导航,并且可以随时传送。战斗系统围绕着你在冒险过程中习得的姿态和技能展开。

黎明之境之旅自由形成你的战斗风格

收集近百种技能、经验、道具、数十种姿态和支援单位,自由探索、组建和整合战斗方式。每种姿态都附带四种预设技能,但你可以在战斗中切换姿态以获得不同的能力。使用技能需要消耗动机点数,而切换姿态或执行大多数其他操作则需要消耗行动点数。在每个回合结束时,你会恢复一部分动机点数和行动点数。物品也发挥着重要作用。一些必备物品,例如治疗药水,除了数量有限外,没有任何使用限制,但所有其他物品必须装备后才能在战斗中使用。你一次可以装备的物品数量是有限制的。

这迫使你做出战略选择。物品分为几类,例如武器可以增强攻击能力,鲜花或药水可以提供有益效果。装备一件物品可以获得被动技能,例如增加伤害或更大的动机点数池。许多物品也可以在战斗中主动使用,尽管每场战斗的使用次数通常限制为一到两次。即使主动使用次数耗尽,只要装备了该物品,被动奖励仍然会存在。一个相关的系统是洞察。与物品一样,洞察必须装备才能生效,并且也受到相同的容量限制。但是,与物品不同,洞察没有主动用途,仅作为被动技能。

使用姿势改变露的属性和战斗风格,并建立你的战斗风格

使用自行组装的技能攻击敌人,丰富你的战斗策略;合理搭配经验,使其效能最大化,甚至成为战斗的核心;容量管理至关重要,但系统允许你使用最终装备的道具超越容量上限,你还可以通过获取某些稀有道具永久提升整体容量。道具提供属性加成,可主动使用;道具不会消耗,只有使用次数限制(可恢复)。召唤辅助角色协助战斗。如果搭配得当,辅助角色也能成为战斗的主力。额外的战斗模式在传统的回合制中反击敌人。

只要技术水平足够,它就是以弱胜强的最佳武器;(反击作为一种姿态机制存在,即使你从来不使用,也不会影响游戏体验,其他回合制元素都等着你去探索。(此承诺只适用于普通和简单难度))武器带有“生锈”或“强化”等描述性标题,更强的武器自然会有更好的属性,但是制作规则要求你牺牲至少一件同种武器,通常是更好的版本,才能制造出更弱的版本。这感觉违反直觉而且浪费,但游戏通过允许敌人和物品在一段时间后重生来弥补这个限制。